niedziela, 30 października 2011
Ciekawy pomysł panów z RGC!
Z interesującą inicjatywą wyszli założyciele serwisu Retro Gaming. Chcąc oddać niejako hołd oficjalnie niewydanej grze Propeller Arena, która koniec końców trafiła do czytników Dreamcastów w 2005 roku, postanowili oni przygotować profesjonalnie wykonane okładki oraz instrukcję. Po ich wydrukowaniu, tudzież kupieniu w cenie 3 Euro całego kompletu i włożeniu w oryginalne pudełko od dowolnej gry z Makarona, całość wygląda naprawdę przekonująco! Sprawdźcie sami zdjęcia z końcowego dzieła.
Szkoda tylko, że instrukcja, jak i pozostałe materiały zostały przygotowane w języku francuskim. Może ktoś z nas, Polaków, postara się o przygotowanie rodzimej wersji? Jestem ciekaw tego, ile osób byłoby zainteresowanych tego typu przedsięwzięciem.
Pliki do ściągnięcia znajdziecie pod tym adresem internetowym.
sobota, 29 października 2011
Screeny z Gunlorda

Czy podobnie jak ja nie możecie doczekać się najnowszej gry od panów z NG:DEV Team? Skoro tak, to w ostatnią sobotę października zachęcam Was wszystkich do obejrzenia wysokiej jakości obrazków pochodzących prosto z rozgrywki w Gunlordzie. Patrząc na każdy jeden z osobna coraz bardziej utwierdzam się w przekonaniu, że tytuł może zaoferować wiele godzin porządnej zabawy. Sądzę przy tym, że grywalność będzie mniejsza, niż w przypadku przytoczonych przy okazji ostatniego wpisu o tej produkcji dwóch części Metroida z GBA... Ale może jestem w błędzie? O tym przekonamy się na początku przyszłego roku. Na razie zostaje nam tylko oglądanie dużej liczby screenów, jakie zostały nam udostępnione przez developera. Zapraszam więc do rozwinięcia.
piątek, 28 października 2011
Tahi Arocean War - mały update!
W dziesiąte urodziny Dreamcasta w Stanach Zjednoczonych grupa Reticon Entertainment Technology zapowiedziała kolejną grę na ten system. Ukryta pod tajemnicznym tytułem - Tahi Arocean War - produkcja miała w założeniach godnie reprezentować gatunek gier RPG i, co chyba przebijało wszystkie patetyczne zapowiedzi, wyglądać po prostu oszałamiająco. Tak, jasne - a świstak siedzi, bo sreberka były kradzione. Przez ponad dwa lata od poinformowania Graczy o rozpoczęciu prac nad grą w temacie Tahi nie działo się wiele. Owszem, mogliśmy zobaczyć niskiej jakości szkice postaci, do Sieci trafił również jeden renderowany projekt dziwnie wyglądającego mecha (główny bohater?). Jednak nic nie wskazywało na to, aby ta jakże zachwalana przez autorów pozycja miała jakoś specjalnie wsławić się w świecie nie tylko DeCekowych gier, ale gier w ogóle.
środa, 26 października 2011
Dreamcast Mod - Sonic Adventure
wtorek, 25 października 2011
Nowe emulatory przygotowane z myślą o adapterze SD
Posiadacze adapterów kart pamięci mają coraz więcej powodów do zadowolenia. Pojawiają się bowiem kolejne wersje znanych programów przystosowanych specjalnie dla tego urządzenia. W ten sposób powoli znika problem z kupowaniem następnej płyty CD tylko po to, aby nagrać na nią zajmującą kilka(naście) megabajtów aplikację. Oszczędzamy więc zarówno pieniążki (które przecież można przeznaczyć na inne drobne przyjemności...), jak i nerwy i czas.
I tak, w ostatnich dniach do Sieci trafiły emulatory trzech konsol - Atari ST, Neo Geo CD i zwykłego Neo Geo, gdzie nośnikiem danych był kartridż. Odpowiada za nie legenda sceny ostatniej platformy Niebieskich, mianowicie Chui.
Pliki do ściągnięcia znajdziecie w rozwinięciu.
I tak, w ostatnich dniach do Sieci trafiły emulatory trzech konsol - Atari ST, Neo Geo CD i zwykłego Neo Geo, gdzie nośnikiem danych był kartridż. Odpowiada za nie legenda sceny ostatniej platformy Niebieskich, mianowicie Chui.
Pliki do ściągnięcia znajdziecie w rozwinięciu.
poniedziałek, 24 października 2011
Trailer Gunlorda!
Dawno nic nie pisałem na blogu, ale w końcu nadarzyła się do tego doskonała okazja. Oto bowiem firma NG:DEV TEAM zaprezentowała publiczności pierwszy, długo oczekiwany trailer jej najnowszej produkcji, pt. Gunlord. Przypomnę, że gra pojawi się na początku stycznia na DC oraz Neo Geo.
Jakie są Wasze wrażenia?
Jakie są Wasze wrażenia?
sobota, 8 października 2011
Wywiad z Maxem Scharl'em oraz świeży gameplay z gry Stormwind!
Mieszkańcy Niemiec mieli okazję szóstego października (w moje urodziny, ha!) w telewizji obejrzeć wywiad z dyrektorem RedSpotGames - Maxem Scharlem. Oczywiście nie w wiadomościach głównych, a w programie On3-Sudwild, który, jak sądzę, zwyczajnie zajmuje się tematyką grową, poruszając niejednokrotnie klimaty retro. CEO firmy rozsiadł się wygodnie w czerwonym fotelu, dał w łapy pada od DC prowadzącemu program i włączył mu grę, na którą wszyscy posiadacze konsoli z zakręconym logiem czekają z zapartym tchem. Przy tym sporo mówił o samym Stormwindzie, jednak mimo obecności języka niemieckiego na zajęciach w szkole nie potrafiłem wyłowić z jego ust jakichś świeżych informacji. Może za to Wam się uda? Zapraszam do oglądania.


