_

poniedziałek, 23 grudnia 2013


Witajcie! Stęskniliście się pewnie, co? Mam dla Was zaległy test nadzwyczajnego urządzenia - kabla VGA, który jest dostępny od jakiegoś czasu na Allegro. Zapraszam do lektury!
    

poniedziałek, 11 listopada 2013





Wydana w tym roku gra pt. Sturmwind była w produkcji przez siedem lat. Na dodatek, miała pojawić się niemal rok wcześniej – i choć wielokrotnie psioczyłem przez to na wydawcę i developera, teraz autentycznie te słowa odszczekuję! Przed Wami najlepszy scrollowany shooter od lat i najlepsza gra na Dreamcasta od roku 2002! 

sobota, 12 października 2013



Towarzysz Lokaty nareszcie podrzucił mi drugą część swojego artykułu na temat VGA Boxa. Pierwsza część okazała się być najbardziej poczytnym materiałem w ostatnich miesiącach. Na dodatek rozpętała burzę pomiędzy Czytelnikami - co na tym blogu zdarzyło się po raz pierwszy. Kto miał rację, czy producenci, czy amatorzy elektroniki, nie mnie oceniać. Mogę dodać, że już za kilka dni na blogu pojawi się moja własna recenzja kabla VGA - bardzo subiektywna, wypadałoby dopisać. Choć w ostatnich dwóch tygodniach nie działo się wiele na worldofdreamcast.pl, już niedługo samego czytania będzie więcej. I to nawet pomimo faktu, że u mnie rozpoczęły się weekendowe zjazdy, a w pracy młyn podobny do tego w fabryce zabawek przed Świętami. Zapraszam do lektury.

piątek, 27 września 2013


Niemiecka grupa 2D Retroperspectives jest znana przede wszystkim z platformówki Jump'n'blob. Ta pojawiła się na szeregu konsol około trzy lata temu, nie omijając oczywiście naszego DeCeka. Niestety wersja na ostatnią platformę Segi nie wyszła najlepiej, czego wyraz dałem swojego czasu w recenzji. Chciałem zapomnieć o tej grze, ale ilekroć napotykam w mediach info o tym deweloperze, złe wspomnienia wracają jak bumerang. Pamiętam tę szarpiącą animację... W sumie tylko to. Co do designu przeciwników nie miałem żadnych zastrzeżeń (pomijając fakt, że wszyscy wyglądają tam jak kolorowe kupy...), podobnie jak do mechaniki. Gra była zabugowana jak diabli, osobiście wyłączyłem ten tytuł po około dwudziestu minutach. Tak, naprawdę chciałem dać szansę autorom. W niedalekiej przyszłości będę skazany na przyjrzenie się remake'owi tej gry. Ale czy pogram w nią z równie wielką niechęcią? Najnowsze obrazki z Reblobed mówią, że wcale tak źle nie będzie. Na szczęście.
  

czwartek, 26 września 2013


Po trwającej pół roku ciszy, ekipa NG:DEV Team wreszcie zabrała głos w sprawie swoich najnowszych gier. Poznaliśmy daty premiery obu produkcji na Dreamcasta - zarówno Redux, jak i Neo XYX pojawią się na naszej platformie w grudniu. Redux będzie dostępny w sprzedaży od trzeciego grudnia. Przypomnę, że pierwotnie tytuł ten miał pojawić się w kwietniu - przynajmniej takie obietnice widzieliśmy w opisie projektu na platformie Kickstarter. Skąd więc takie opóźnienie? Producent nie chce się do tego przyznać, zupełnie jak ostatnio Redspotgames, nabrał wody w usta i oprócz lakonicznej informacji prasowej nic więcej nie stwierdził. O nowych obrazkach czy szczegółach mowy więc nie ma. Troszkę smutne, ponieważ pół roku to wystarczająco dużo czasu, aby dopieścić tytuł niemal do perfekcji. Zwłaszcza, jeśli chodzi o tak słabo rozbudowaną grę - sześć poziomów, których czas przejścia łącznie nie przekroczy 30 minut. Większych leserów na scenie ostatniej platformy Niebieskich nie było już dawno.
    

niedziela, 22 września 2013


Dobrych gier z trybem multiplayer dla czterech Graczy nigdy za wiele. Mogę się założyć, że opcja zabawy w kilka osób przy jednym Dreamcaście u wielu osób zadecydowało o tym, że konsola ta dalej stoi pod Waszym telewizorem. Radości płynącej z rozgrywki w czterech w Powerstone 2 lub w dwóch w Ikarudze nie zastąpi nic; nawet najlepszy tryb online nie może równać się pod tym względem z naszym wspaniałym Makaronem. Miło mi donieść, że w ostatnich tygodniach doszła kolejna gra, która może być pretekstem do zaproszenia kumpli na partyjkę przy DeCe. Mam tu na myśli przetłumaczoną na język angielski grę Fire Pro Wrestling D - do tej pory nie było głośno o tej produkcji, ponieważ pojawiła się ona wyłącznie na japońskim rynku. Na szczęście dzięki mozolnej i długiej pracy grupy ReviveDC, od niespełna dwóch tygodni posiadacze konsoli Dreamcast mogą cieszyć się zrozumiałą wersją tej wspaniałej bijatyki. 

sobota, 21 września 2013


Platformówka Toejam & Earl 3 była szumnie zapowiadana w 2001 roku jako jedna z ostatnich naprawdę zajebistych gier zmierzających na DC. Sygnowana przez Niebieskich produkcja miała trafić na Makarona w okolicach Świąt Bożego Narodzenia. Jednak jak większość smacznie zapowiadających się tytułów od Segi w tamtym czasie, T&E3 został niemal w ostatniej chwili przeniesiony na Xboxa. Co się odwlecze, to nie uciecze - gra najprawdopodobniej pojawi się na naszej wspaniałej platformie! 

środa, 4 września 2013



Cześć, fani DeCe! Dzisiaj na blogu czeka na Was wspaniały tekst autorstwa Kurasia, który zajął się ostatnio drugą częścią gry Grandia. Jest to jeden z niewielu RPGów na naszym sprzęcie. Sam nie jestem zwolennikiem gatunku, jednakże tekst ewidentnie zachęcił mnie do bliższego zapoznania się z grą. Zapraszam do lektury!